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太真实了,这个VR防毒面具实可以让玩家喘不过气

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原文来源:inputmag

当涉及到VR时,是否有这样一种东西,即太真实的沉浸感?因为如果有的话,这可能是我们必须划清界限的地方。奥地利萨尔茨堡应用科学大学的研究人员为Meta Quest 2 VR头盔定制了一个名为AirRes Mask的配件,利用呼吸来提供更真实的虚拟现实沉浸感。

太真实了,这个VR防毒面具实可以让玩家喘不过气

这个设计本身有点粗糙,它有奇怪的装置和伸出来的电线,这在很大程度上是一个原型装置。AirRes面具背后的技术从你的呼吸中获取反馈,并将其转化为你所处的任何VR世界。另一方面,它也可以利用VR场景来限制你的呼吸,以达到沉浸感。

在VR中呼吸 – 萨尔茨堡大学的研究人员注意到他们的设备的一些实际应用,甚至在一个视频中演示了它。演示显示,该附件被用于吹灭生日蛋糕上的蜡烛,屏住呼吸以稳定枪支的瞄准,以及用呼吸来判断物品的重量。

同样的技术也可以用来使你在某些情况下更难呼吸,比如在模拟火灾中,感觉你被烟雾吸入。虽然这听起来并不令人愉快,但其想法是,限制你的呼吸实际上是为了让你更深入地沉浸在你所处的任何高风险的VR场景中。

谁真的想在VR中感觉自己被淹没或窒息?公平地说,这个配件可以被证明是一个实用的培训工具,比如为新秀消防员模拟一场火灾。至于VR游戏的应用,它肯定可以使FPS游戏更加真实,因为在交火中必须控制你的呼吸来瞄准枪。

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VR的未来–这个配件对于VR的未来是一个明确的突破。我们已经看到了Meta的触觉手套,触觉背心,甚至还有Kat Walk VR跑步机。在这个意义上,这个防毒面具只是将更多现实生活中的数据点转化为虚拟世界的下一步。

消费者现在无法买到这种面具;到目前为止,我们还没有听到任何VR公司纳入这项技术。除此之外,消费者可能还没有准备好在他们的脸上绑上一个完整的二级装置。不过,这种类型的VR配件可以为一个更加强大和沉浸式的VR世界铺平道路,这个配置有好有坏。

Jony Ive对苹果的混合现实头盔有一个古怪的想法

据The Information报道,Jony Ive和苹果公司的工业设计师团队希望该公司传闻已久的混合现实头盔具有朝外的屏幕。

苹果公司的工程师希望在佩戴头盔时显示用户的眼睛和脸部,以更好地处理 “VR引起的疏离感”,这只是该报告详细介绍的几个试验和挑战之一。

这些担忧是有道理的,将屏幕和摄像头绑在脸上,自然会与周围的世界产生隔阂。正如The Information所写的,Ive和他的团队也认为VR头盔 “使用户看起来不时尚,而且缺乏实际用途”。我的意思是他们并没有错! 报道称,朝外的屏幕将最终改变Ive和他的团队的情况。所描述的实施方式听起来就像现在通常所说的 “反向穿透”。

独立的VR头盔已经使用视频穿透来显示你周围的世界,这既是一种安全功能,也是为了实现有限的混合现实体验。Meta公司甚至对其即将推出的Cambria头盔的高质量视频穿透的有用性下了很大赌注。Meta公司去年在研究博客中详细介绍了反向穿透技术,它颠覆了这一概念。与其说是向你展示VR头盔外的世界发生了什么,不如说是反向透视让外面的人看到你头盔里发生了什么–结果有点可怕。

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替代历史–苹果在VR和AR方面的工作,有点像整个VR行业的替代、私人历史。该公司的内部团队在杜比实验室前高管迈克-罗克韦尔的领导下,探索了多种想法,这些想法之前已经被HTC、Meta和谷歌等公司公开地分享。

据报道,苹果公司想在2019年推出iPhone 11后,发布一款以iPhone为屏幕的谷歌纸板式VR头盔,但由于 “头部运动跟踪不佳 “等技术问题而取消。该公司还研究了其他控制方法,包括一个手指夹,”通过对人的手指施加压力,模仿在虚拟键盘上打字的物理反馈”。

最终,苹果最终处理了每个想制造AR或VR头盔的人都会遇到的固有问题:电池寿命以及是否有人愿意首先长时间佩戴头盔。目前还不清楚该公司最终的落脚点,而且最近的报告显示,苹果可能要到2023年才会披露它的头盔。

编辑于 2022-05-24 02:36
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