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Web3游戏平台FreshCut能否创造游戏内容生态新范式?

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Web3游戏平台FreshCut能否创造游戏内容生态新范式?

2022年5月18日,基于Polygon的Web3游戏平台FreshCut宣布完成1500万美元融资,本轮融资由Galaxy Interactive、Animoca Brands和Republic Crypto共同领投。Hashed、SkyVision Capital、Tamarack Global、C2X、Polygon等参投。天使投资人包括《绝地求生》联合创始人CH Kim,以及NBA球星安德烈·伊古达拉等。据悉本轮融资资金将用于继续开发其短视频内容平台。

游戏内容市场现状

从20世纪末开始,视频游戏逐渐成为主流的娱乐项目。在过去的十年里,其更是大刀阔斧的发展,时至今日已经催生了一系列不断扩大的新游戏类型、动态创作者和沉浸式体验。2021年全球游戏产业的市值接近2000亿美元。但即便如此流向游戏内容创作者的资金仍然微乎其微。

某种意义上来讲,目前的游戏内容创作者正在被动的向内容平台支付巨额租金,具体表现为他们创作收益中的大多数都由平台所得。整个内容生态系统极度不平衡,以牺牲创作者及其忠实观众的利益作为大型公司平台的发展驱动力,似乎已经成为了Web2时代的不二选择。

Twitch和YouTube是目前的头部视频游戏内容平台,其中Twitch长于直播,而YouTube领先于点播内容。两者都主要着眼于“长篇”内容(因为两者都专注于广告收入,而非创作者剪辑)。Twitch和YouTube主要依靠创作者制作引人入胜的内容从而吸引观众,但这些企业仅根据传统订阅、小费和广告模式为其创作者的努力提供微不足道的补偿。因此,小内容创作者即使达到平台的合作伙伴身份也很难赚到大钱。考虑到收益分享的运作方式,这些平台最终仅有效地迎合了头部创作者。

大多数主播依靠帐户订阅和小费来获得平台内的基本收入,而VOD创作者则依赖于广告和会员收入分享的混合。在这两种情况下,Twitch和YouTube等平台都占据了其内容创作者收入的大约一半。大多数创作者必须寻找额外的收入来源,例如品牌赞助和附属链接,这可能会分散创作者的注意力并削弱创作者与粉丝互动的能力。

不仅如此,粉丝体验也受到影响。粉丝无法获得他们为创作者、平台和他们帮助建立的社区提供的任何价值。例如,当用户在Twitch上订阅某个创作者或成为YouTube上的会员时,好处却没有十分丰厚,除了基本表情符号和聊天徽章之外,几乎不存在其他特定奖励或福利。

观众花费了他们辛苦赚来的资金和时间来支持创作者,并希望得到认可。同时,创作者不得不不断地探索方法来吸引粉丝观看和消费。但结果却是,平台获得了最大的收益。

FreshCut介绍

Web3游戏平台FreshCut能否创造游戏内容生态新范式?

FreshCut是一个为创作者和粉丝打造的游戏社区和内容生态系统。通过简短的高质量游戏视频,该平台正在重新定义创作者与粉丝的互动模式并展示顶级的游戏体验。除了展示游戏中的最佳时刻外,FreshCut还提供创新功能来奖励创作者和粉丝的互动,同时帮助他们在他们贡献的平台上发表意见,以建立良好的社区生态。

FreshCut拥有「观看&赚取」(watch-and-earn)和「创造&赚取」(create-and-earn)两种机制,观众和内容创建者都将能够赚取平台Token FreshCut Diamond(FCD)。

FreshCut近期的商业模式将由平台费用驱动。其致力于颠覆传统的Web2社交视频平台模式,并计划将平台上90%的收益分享给创作者。相比之下,传统的Web2平台通常收取创作者赞助费的近20-50%。这就意味着创作者在FreshCut上越成功,其就越能专注于内容制作并与粉丝互动,从而推动更多创作者和粉丝的参与和成长,并引发良性循环。

除去分配的其余资金将进入社区金库,用于运营以及其他平台需求。未来,FreshCut将规划其他收入线,包括广告和其他数字粉丝和创作者娱乐产品,并承诺会为创作者和社区提供比传统Web2提供商更多的收益份额。

团队情况

FreshCut 团队在创作者经济、视频游戏、电子竞技、社交和加密行业拥有丰富的经验,在 Twitch、Xbox、索尼和 Reddit 等公司拥有超过 20 年的累积经验。

  • James Kuk – 首席执行官、联合创始人

10年以上游戏和创造者经济行业领导者。曾任Twitch全球业务发展和战略合作伙伴负责人。领导与主要游戏公司、电子竞技联盟、社交平台和其他创作者生态系统服务提供商的商业关系。曾在Xbox Studios任职,支持主要IP和特许经营权(Halo、Gears等)的发布和开发,并领导Xbox的电子竞技项目。

  • Ben Stueck – 首席产品官,联合创始人

在Twitch为游戏创作者及其社区打造丰富经验的产品开发专家。领导核心创作者软件和服务的所有产品集成,为数百万创作者实现流媒体和货币化。

  • Ernie Le – 首席内容官,联合创始人

创作者行业资深人士和早期Twitch领导者,他在构建Twitch创作者计划并将其扩大到30000多个合作伙伴方面发挥了重要作用,推动Twitch达到最初的里程碑式100MM MAU里程碑。他还领导了Twitch的发行商和开发人员团队,并且是福布斯30位30岁以下的校友和终身游戏玩家。大部分空闲时间都是NFT社区的活跃成员。

  • Frank Shotwell – 工程副总裁

20多年的技术领导者,专注于软件基础架构、音频和视频平台以及不断发展的高性能工程组织。

  • Syed Hasnain – 区块链工程师

跨多个区块链/web3垂直领域的丰富经验,例如私有链、去中心化身份等。专业经验包括关键系统和安全基础设施。

  • Ken Wattana – 营销主管

在web3社区拥有丰富的经验和积极的领导者。多个DAO的顾问,包括Recess和Pangea。创立了一个社区娱乐应用程序,并在几家早期的科技初创公司工作。

  • Alice Wang – 财务主管

来自Moelis & Company和新兴电子商务初创公司的广泛全球金融、运营和并购经验。就涉及游戏、媒体、消费者、住宿和医疗保健的重大交易提供战略咨询。

  • Kevin McCarthy – 运营主管

八年的管理咨询和金融服务职业生涯,为企业和公司创始人提供战略、运营和资本管理方面的建议。

  • Derek Hunten – 产品设计主管

产品设计专家,专注于以人为本的设计。跨ios、Android和Web UI/UX的丰富经验,并为社交社区设计简单、优雅的体验。

  • Eugene Myasyschev – 首席软件工程师

在IT行业超过15年。云环境和后端架构方面的专家。PlutoTV后端基础设施和服务的主要贡献者,每天处理数百TB。动手开发者。

代币经济

Web3游戏平台FreshCut能否创造游戏内容生态新范式?

FreshCut的原生治理代币为$FCD(FreshCut Diamond),用户可以赚取$FCD并将其用于社区建设和活动,包括给他们最喜欢的创作者小费、获得平台状态以及访问FreshCut活动和体验网络等。创作者可以通过完成任务赚取$FCD。

FCD Token的总供应量为10亿枚,其可以鼓励FreshCut生态系统中的内容创作和粉丝参与。

用户可以通过FreshCut移动应用程序和Discord社区中的“观看和赚取”以及“创建和赚取”机制赚取$FCD。粉丝也可以使用$FCD给创作者小费。$FCD持有者将获得FreshCut生态系统内的会员福利,有权利在平台和社区决策中提出意见和观点。

FreshCut拥有「观看&赚取」(watch-and-earn)和「创造&赚取」(create-and-earn)两种机制,观众和内容创建者都将能够赚取平台Token FreshCut Diamond(FCD)。

1、「观看&赚取」(watch-and-earn)

使用内容平台并回馈社区的活跃创作者将获得定期的$FCD奖励。奖励将分配给完成每日和每周任务的创作者,其中包括以下类型的行动:

  • 定期发布视频内容
  • 提高收视率和其他参与度
  • 分享和推广他们的视频内容
  • 使用FreshCut参与功能(例如评论和DM)与粉丝互动
  • 参加FreshCut社区活动(例如锦标赛、观看派对、游戏之夜)
  • 为粉丝和社区成员创建和组织受认可的FreshCut活动

创作者赚取的$FCD将有进一步的激励奖励和持有收益,并可以在未来质押$FCD。

最初,创作者可以通过FreshCut Discord任务获得奖励。后续FreshCut将把$FCD整合到应用程序中,这样创作者也可以在那里赚取它。

另外,创作者必须被接受加入FreshCut创作者计划,才能在平台上分享内容并获得计划收益。

2、「创造&赚取」(create-and-earn)

创作者和粉丝都可以通过FreshCut移动应用程序和Discord中的“创建并赚取”和“参与并赚取”机制赚取$FCD。创作者可以通过发布内容、与粉丝互动以及开展经批准的FreshCut社区活动来赚取收入。粉丝可以通过支持创作者内容和参与FreshCut社区活动来赚取收入。每个人都可以通过在FreshCut Discord社区中提供有意义的贡献来赚取$FCD。

目前,获得$FCD的唯一方法是通过FreshCut Discord中的任务和活动来获得它。未来,$FCD将可以在FreshCut应用程序中赚取和使用。$FCD将在未来几个月内在主要的加密中心化和去中心化交易所上市。

创作者和粉丝任务

1、什么是FreshCut任务?

FreshCut任务是在FreshCut应用程序和社区中共享的每日和每周目标,其中包括以下类型的操作:

  • 观看视频(例如剪辑、播放列表、发现新的创作者和内容)
  • 与创作者互动(例如点赞、评论和参与创作者举办的活动)
  • 分享和推广来自FreshCut应用的创作者视频内容
  • 在FreshCut Discord社区中贡献并提供有意义的讨论
  • 参加FreshCut社区活动(例如锦标赛、观看派对、游戏之夜)

通过使用FreshCut、帮助增加创作者内容并与社区互动,粉丝们每次完成任务都可以获得$FCD。

2、什么是创造者任务?

创作者任务是在FreshCut应用程序和中共享的每日和每周目标,其中包括以下类型的操作:

  • 在FreshCut生态系统中发布内容并与您的粉丝互动(例如喜欢、评论和参与活动)
  • 在社交媒体上和您的观众分享和推广您的内容
  • 在FreshCut Discord社区内贡献并提供有意义的讨论
  • 运营联合品牌活动并激活您的社区以与FreshCut观众互动
  • 参加FreshCut社区活动(例如锦标赛、观看派对、游戏之夜)

完成任务目标的创作者将获得$FCD。

未来,他们将通过与 web3 生态系统中的其他项目合作,为 $FCD 创造更多的效用,建立他们的会员计划,让 $FCD 持有者获得有价值的奖励和特权,扩大他们在现实生活和在线的社区活动,以及增加可持续的收入来源,如广告和 NFT。

FreshCut 生态系统还将包括他们希望与之建立合作伙伴关系的游戏和游戏公司,这也是他们拥有 Animoca、C2X (Com2Us) 和 Polygon 等战略投资者的部分原因。这些 web3 游戏公司中的每一个都拥有庞大的产品组合,FreshCut 非常适合共同发展游戏、创作者和社区。

编辑于 2022-05-20 01:45
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