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DICE峰会:游戏引领了元宇宙,但带来了新的道德挑战

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在今年的D.I.C.E.峰会上,像metaverse这样一个包罗万象的数字世界的可能性以及责任–成为谈话的主要内容,这是游戏业专业人士在拉斯维加斯的一次聚会,也是该媒介自大流行以来的第一次大型现场会议。

游戏业高管,甚至是复仇者联盟联合导演乔 和Endgame的联合导演Joe Russo宣称,游戏行业即将定义下一代的在线世界,尽管每个人都不太清楚具体内容。然而,电子艺界执行副总裁兼首席运营官劳拉-米勒(Laura Miele)告诫说,在将注意力完全转向游戏和社会连接的下一次演变之前,该行业需要建立一个更受欢迎的、多样化的空间。

谈到构建世界时,Russo说大家都在向游戏领域学习。他谈到了《复仇者联盟》的情况。末日之战努力构建一个基于传说和众多电影的沉浸式世界,让观众可以迷失其中。Russo说,这部电影 “如果没有之前的10年和21部电影,就不会成功。”

Russo说,元宇宙是 “虚拟世界”。他说,”它是我们想在其中游走的东西”。

但要一步一步来。

DICE峰会:游戏引领了元宇宙,但带来了新的道德挑战

在周三上午的谈话中,Miele提到了针对动视暴雪的案件,提到了记录了一个性骚扰猖獗且经常不受惩罚的工作场所的报道,以及女性在向经理提出问题时被降低工资、被拒绝晋升和被报复的情况。她没有单独点出动视暴雪的名字,但她强调,建立一个包容、积极的工作环境是迈向更好、更周到的游戏文化的第一步,也是在游戏展望元气大伤的 “新西部 “和其他地方之前需要完成的一项任务。

“这些都是真实的故事,真实的人,这在我们行业的公司中正在发生,”Miele说。”现在所有的成功、增长……和游戏在世界上的力量,如果公司不能弄清楚这个问题,不能解决这个棘手的问题,我们就不能前进,我们就不会通过。”

工作场所健康发展是D.I.C.E.的一个主要话题,在那里,一个谈话集中在回到办公室是什么样子,工人的习惯已经被疫情永远改变了。即使是关于NFTs(或非可替代代币)以及允许数字商品所有权的在线证书和所谓的 “play-to-earn “模式如何能够改变游戏的谈话,也主要是关于为什么这个话题在游戏工作室的开发者中遇到了如此大的阻力。

“不屑一顾”,这是主持人Bonfire工作室的Min Kim对早期开发者对开发区块链上实现NFT功能的游戏的反应的总结。小组成员试图采取一种有分寸的方法,指出还没有一款热门游戏能够向广大观众展示为什么玩家所有权会创造更好的游戏体验,同时也承认许多早期采用者的道德观被认为是有问题的,因为该领域的初始游戏首先是围绕赚钱或收集计划建立的。

D.I.C.E.的发言人将其与免费手机游戏的开始相提并论,后者引入了一些有争议的机制,包括战利品箱及其类似赌博的性质,以及无休止的微交易,今天仍然可以偶尔成为有争议的话题。”我们还没有看到那个改变开发者观点的大片游戏,”神话游戏的首席执行官约翰-林登说。林登以集换式卡牌游戏《炉石传说》为例,认为NFT正需要这样的游戏,该作品为特定类型的游戏展示了新的可能性。

但在大家担心新的商业模式之前,米勒提醒说,游戏行业需要清理目前的商业模式。米勒谈到了内部反省的必要性,但也宣扬了努力创造安全和积极的玩家社区的重要性。

“让我们创造一些真正的问责制,”Miele说。”无论是通过我们现有的行业组织,还是我们创建新的东西,我们需要公开跟踪(多样性和公平)承诺的进展。我们中的许多人已经在一起工作了很长时间,你猜怎么着?我们不再在自己的车库里做游戏了。我们在这个世界上有巨大的权力和责任”。

Miele谈到了电子艺界的一对举措,她说这些举措对培养一个思想更开放、更受欢迎的游戏社区产生了积极影响,因为网络游戏因玩家表现出粗言秽语和巨魔般的行为而臭名昭著。她特别提到了Respawn游戏《Apex Legends》的所谓ping系统,该系统允许玩家通过游戏中的符号而不是口头进行交流。Miele说,其他开发商可以免费使用EA的专利包容性工具。

该公司采取的另一项举措是更积极地与有问题的玩家联系。

Miele说:”我们已经看到,当玩家收到关于他们行为的反馈时,他们中的许多人实际上已经改变了。”因此,例如,85%的《Apex传奇》玩家在表现出违反我们的积极游戏章程的行为后,收到了我们的电子邮件,他们没有再这样做。我们没有必要禁止他们,也没有必要惩罚他们。我们只是给他们发了一封邮件,提醒他们遵守游戏规则。我仍然相信人们的善良。”

自从Facebook将自己改名为Meta后,类似Metaverse的世界受到了更多的关注,但在整个D.I.C.E.中,当谈到建立一个好客的数字宇宙时,有许多问题被暗示出来。围绕社交媒体和虚假信息传播的问题尚未得到解决,而Miele认为,游戏社区反映了它们所处的环境。她鼓励该行业在建造更多虚拟的房子之前先看看自己的房子。

米勒说:”我们在这里,在技术、娱乐和社会活动的交叉点上处于一个独特的强大地位。”

编辑于 2022-02-28 21:38
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